|
1 f" y% E, i8 a& a. E' u4 s) L' H腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
% s- }+ @& N$ f- r
9 g1 M7 P6 P3 x. o* a2 `) r9 o( V游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。
0 x% k3 G; X+ J1 I2 e
, S- {2 Q$ ]) ]- W然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。
5 ~6 b% f: |7 w/ n8 p# U6 V8 D4 R! O( \( Z7 ^5 \. h7 J! X
此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。
' r' M1 N7 ], q9 v" q% K
% G! @$ S; C' o: |0 r, {总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。
7 \0 E1 f* O$ l( `
; P2 w9 p7 E( w6 C7 h8 [2 v! n8 |: B
|
|